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本教程是由Lynda机构出品的MatchMover跟踪技术基础入门视频教程,Lynda Entertainment Creation Suite Getting Started with MatchMover,时长:1小时06分,大小:1.47 GB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:MatchMover,附工程源文件,作者:George Maestri,共14各个章节,官方发布时间:2014年2月10日,语言:英语。

Matchmover主要是针对镜头跟踪市场常年的产品空缺而开发.Matchmover具有超强的摄像机空间的跟踪.镜头的动态变焦以及画面的球型畸变的较正在V4.01的新版本中更是增加增强了画面中独立元素的运动跟踪.并能为其产生出反向运动跟踪点.并加入了画面中人物的运动捕捉功能并能够对三维软件中人物模型的骨骼进行空间上的驱动.电影《金刚》《007系列》《终结者》第3部 我国的《功夫》《少林足球》《少林武僧》《蜀山传>中都使用了此类技术。

MatchMover 可以从活动胶片中快速精确计算出3-D 摄像机的路径和所有摄像机参数,而无须其他关于场景和摄像机的附加信息。通过输出3D摄像机路径和参数到一个动画程序,虚拟摄像机的位置和动态能被精确建立,新图像序列可以被完美整合到计算机三维动画中去。MatchMover 可以无缝适配现在的工作环境和软件,作为一个项目可以被直接输出到常用的动画软件包括3D Studio Max,SOFTIMAGE|3D,Maya,LightWave 3D and Cinema 4D。

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Lynda Entertainment Creation Suite: Getting Started with MatchMover

Autodesk MatchMover is the perfect camera-tracking companion for Maya, and it now comes bundled with Maya 2010 and later. Staff author George Maestri gives you an introduction to MatchMover’s interface and automatic matching capabilities, and then shows how to import MatchMover scenes into Maya, solve for cameras, and do object-based tracking.


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