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本教程是由Lynda机构出品的Blender游戏铁锤道具纹理制作视频教程,Blender Game Asset Textures,时长:43分,大小:610 MB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender, GIMP,作者:Darrin Lile,共12个章节,语言:英语。

Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。

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Lynda Blender Game Asset Textures

Blender is a free, open-source program that allows artists to create stunning imagery on a budget. Its texture painting tools are ideal for game asset texturing, and the resulting texture maps play well with a variety of engines. In this quick course, Darrin shows you how to paint textures directly on your 3D objects, bake texture maps in Blender, and use them in game engines like Unity. These texturing techniques are useful for both animation and games.


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