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本视频教程是由Udemy机构出品的小行星撞击特效与渲染实例制作训练视频教程,时长:30分,大小:250 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya, Arnold, FumeFX,作者:Joel Berg,共6个章节,语言:英语。

FumeFX是世界上第一款商用气态流体动力学仿真插件,作为一款强大的流体动力学引擎,它专为模拟、渲染真实的火、烟、爆炸和其他的气态现象而设计。它的多功能性、健壮性和直观的工作流程,使得它即使是面对最苛刻的计算机图形图像任务也能提供完美的解决方案。它具有无与伦比的能力,能够满足视觉特效艺术家、游戏开发者和可视化专业人员对真实性的超高追求,并支持获得细微和复杂的流体特效。

Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括内存、磁盘空间、多核心、多线程、SSE 等在内的硬件资源。Arnold 的设计构架能很容易地融入现有的制作流程。它建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的 shader、摄像机、滤镜、输出节点、程序化模型、光线类型以及用户定义的的几何数据来扩展和定制系统。Arnold 构架的目标就是为动画及 VFX 渲染提供完整的解决方案。

Arnold涉及制作的电影有:《地心引力》(Sony电影),《魔境仙踪》,《饥饿游戏》,《复仇者联盟》(工业光魔),《碟中谍4》(工业光魔),《X战警》,《爱丽丝梦游仙境》(Sony电影),《源代码》,《雷神》等。

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UDEMY MAYA FUME FX 4 RENDERING IN ARNOLD

Take a production shot from start to finish. Learn to burn a falling object in Maya Fume FX 4, and render it in Arnold.

This course is designed to take any shot in production from start to finish. A useful pipeline of taking any geometry, making it suitable for simulation, creating the shot, rendering it, and finally putting it together quickly in a compositing package. This course is designed to teach you the method of creating any effect so you can create your own setups and effects.


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