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内容简介

本书是《火星课堂·游戏设计》系列中的第一本。主要讲解了利用3ds Max软件制作游戏 特效的知识,全书共分6章,内容包括游戏特效基础知识,游戏特效贴图设计,2D、3D游戏特 效制作,Gamebryo3.0游戏引擎和MAXScript游戏特效等知识点。 随书附带DVD多媒体教学光盘,教学视频时间长达350分钟,包含书中大部分实例的操作 过程演示,以及需要使用到的场景及相关素材文件。 本书不仅适合3ds Max初中级读者阅读,也可以作为高等院校三维游戏设计相关专业的教 辅用书及相关教师的参考图书。


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资源名称: 3ds max游戏特效火星课堂(PDF+光盘)

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