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第八章\mental ray渲染(1).mkv

第八章\mental ray渲染(2).mkv

第八章\mental ray渲染(3).mkv

第八章\多通道渲染.mkv

第八章\分层渲染(1).mkv

第八章\分层渲染(2).mkv

第八章\软件渲染.mkv

第二章\Maya的启动.mkv

第二章\Maya基本工具的使用.mkv

第二章\Maya快捷菜单和常用命令.mkv

第二章\Maya软件的工作界面.mkv

第二章\Maya视窗的基本操作.mkv

第二章\Maya文件的管理.mkv

第九章\卡通角色材质制作.mkv

第九章\其他材质节点介绍.mkv

第九章\在Maya中创建材质(1).mkv

第九章\在Maya中创建材质(2).mkv

第七章\Maya中的灯光(1).mkv

第七章\Maya中的灯光(2).mkv

第七章\布光练习(1).mkv

第七章\布光练习(2).mkv

第七章\布光练习(3).mkv

第七章\灯光的连接.mkv

第七章\灯光特效(1).mkv

第七章\灯光特效(2).mkv

第七章\灯光阴影的应用.mkv

第三章\创建多边形基本几何体.mkv

第三章\多边形的基本概念.mkv

第三章\多边形的选择.mkv

第三章\多边形卡通角色的制作(1).mkv

第三章\多边形卡通角色的制作(2).mkv

第三章\多边形卡通角色的制作(3).mkv

第三章\多边形卡通角色的制作(4).mkv

第三章\多边形卡通角色的制作(5).mkv

第三章\多边形卡通角色的制作(6).mkv

第三章\多边形卡通角色的制作(7).mkv

第三章\多边形卡通角色的制作(8).mkv

第十二章\Nuke的工作流程.mkv

第十一章\BodyPaint 3D的应用.mkv

第十一章\Maya中工具节点的应用(1).mkv

第十一章\Maya中工具节点的应用(2).mkv

第十一章\材质制作练习(1).mkv

第十一章\材质制作练习(2).mkv

第十一章\材质制作练习(3).mkv

第十一章\材质制作练习(4).mkv

第十一章\材质制作练习(5).mkv

第十一章\材质制作练习(6).mkv

第十一章\材质制作练习(7).mkv

第十一章\材质制作练习(8).mkv

第十一章\材质制作练习(9).mkv

第十一章\材质制作练习(10).mkv

第十一章\材质制作练习(11).mkv

第十一章\材质制作练习(12).mkv

第十一章\材质制作练习(13).mkv

第十一章\材质制作练习(14).mkv

第十一章\二维纹理(1).mkv

第十一章\二维纹理(2).mkv

第十一章\三维纹理.mkv

第十章\Unfold 3D的应用.mkv

第十章\多边形UV的设置(1).mkv

第十章\多边形UV的设置(2).mkv

第十章\多边形UV的设置(3).mkv

第十章\使用Maya对卡通角色进行UV划分(1).mkv

第十章\使用Maya对卡通角色进行UV划分(2).mkv

第十章\使用Maya对卡通角色进行UV划分(3).mkv

第十章\心形管模型UV的划分.mkv

第十章\应用Unfold 3D对卡通角色进行UV划分(1).mkv

第十章\应用Unfold 3D对卡通角色进行UV划分(2).mkv

第十章\应用Unfold 3D对卡通角色进行UV划分(3).mkv

第四章\NURBS曲面和曲线的构成元素.mkv

第四章\编辑NURBS曲面.mkv

第四章\编辑曲线工具.mkv

第四章\创建NURBS曲面.mkv

第四章\创建曲线工具.mkv

第四章\马灯的制作.mkv

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资源名称: Maya模型与渲染

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