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 CG资源网 >> 综合分类 >> 3ds Max 2009完全手册(中文版升级篇)

01快速开始.avi

02认识3dsMax的界面.avi

03界面布局的介绍.avi

04用户界面的介绍.avi

05布局面板的介绍.avi

06安全框面板的操作.avi

07自适应降级的设置.avi

08对象的视图显示的操作.avi

09操纵3D空间的方式.avi

10操纵轮面板的方式.avi

11方体导航面板使用.avi

12视口预览的操作.avi

14选择功能的使用方法.avi

15选择和变换对象的操作.avi

16使用克隆对象工具创建模型.avi

17使用阵列工具创建楼梯的模型.avi

18使用基本几何体组成的灯具的模型.avi

19使用样条线创建挂钟的模型.avi

20使用编辑多边形制作啤酒杯模型.avi

21使用door工具创建枢轴门的模型.avi

22使用AEC扩展对象创建空透式栏杆的模型.avi

23使用door工具创建推拉门的模型.avi

24使用Stairs工具创建L型楼梯的模型.avi

25使用door工具创建折叠门的模型.avi

26使用Loft工具制作鼠标模型.avi

27使用修改器工具创建模型.avi

28使用多边形工具创建意大利式沙发的模型.avi

29使用多边形工具创建法国式椅子的模型.avi

30使用放样工具创建洗脸台立柱.avi

31Loft工具的使用方法.avi

32使用Loft工具制作花的模型.avi

33使用编辑多边形制作卡通狐狸的身体模型.avi

34使用编辑多边形制作卡通狐狸的头部模型.avi

35灯光的属性与设置.avi

36使用mentalray渲染器的光能传递为建筑空间设置天光照明.avi

37使用合成贴图创建背景.avi

38使用mentalray材质编辑玻璃杯效果.avi

39使用光线跟踪材质类型编辑海水效果.avi

40使用建筑与设计材质类型编辑金属材料.avi

41使用汽车颜料材质类型编辑汽车表面油漆效果.avi

42使用mentalray快速SSS材质类型编辑半透明材质.avi

43使用噪波纹理编辑火球的动画材质.avi

44使用衰减贴图制作X射线的效果.avi

45使用法线贴技术在低精度模型上表现高精度细节.avi

46使用每像素摄影机贴图技术快速渲染动画场景.avi

47使用细胞纹理贴图来制作岩浆的效果.avi

48Pro材质的属性与设置.avi

49使用Pro材质创建草坪材质.avi

50渲染帧窗口的应用方法.avi

51渲染设置中采样精度的控制方法.avi

52使用折射深度的控制为玻璃沙漏设置正确的透明效果.avi

53使用HDRI贴图为环境添加自然的天空光照明.avi

54使用mentalray器中的焦散特效为透明对象创建折射焦散.avi

55使用mentalray的置换为对象创建真实的凹凸效果.avi

56mentalray代理对象的使用.avi

57Pivot面板的基础知识.avi

58使用LookAtConstraint制作出机灵的狐狸.avi

59使用灯光工具制作出海底效果.avi

60使用刚体动力学制作被倒出的玩具.avi

61使用Biped工具创建骨骼并将骨骼与模型匹配.avi

62使用Physique为角色进行蒙皮设置.avi

63使用Biped工具创建骨骼.avi

64使用MirrorInPlace调整骨骼反向运动.avi

65使用working坐标制作人物倒下动画.avi

133D动画制作流程.avi

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资源名称: 3ds Max 2009完全手册(中文版升级篇)

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