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 CG资源网 >> 综合分类 >> 水晶石技法-3ds Max 2014动画制作高手之道(下卷)

《水晶石技法 3ds Max 2014动画制作高手之道(下卷)》深入讲解了3ds Max软件的高级动画技术,是《水晶石技法3ds Max 2012动画制作高手之道》的下卷。

全书共9章,具体内容包括MassFX动力学系统、布料模拟系统、毛发修改器、粒子流、角色动画系统【Character Studio(简称CS)和Character Animation Toolkit(简称CAT)】、群组等;最后两章着重讲解了3ds Max软件的相关插件和动画软件,让读者体会插件在提高动画制作效率和效果上的作用,以及多软件结合使用的优势。

本书配套光盘包含所有案例的原始动画文件和部分精选案例的教学视频。读者可以书盘结合,循序渐进地学习动画制作。

本书适合有一定3ds Max基础的中、高级读者,特别是已经学习了上卷的读者;也适合作为相关动漫院校的教材。

光盘内容说明:

(1)视频教学

本书的视频教学总时长10小时3分,按章节顺序放在DVD光盘中,读者可对照光盘的视频教程目录查看。

(2)工程文件

本书案例的的场景文件、贴图文件全部放在DVD光盘的第2个文件夹中。工程文件按照书中章的顺序划分,方便读者边学边练。

第1章\1.1MassFX概览.mp4

第1章\1.2.1 实例简介.mp4

第1章\1.2.2 设置堡垒动力学属性.mp4

第1章\1.2.3 设置炮弹及炮管动力学属性.mp4

第1章\1.2.4 烘焙动画.mp4

第1章\1.3.1 实例简介.mp4

第1章\1.3.2创建铁链并设置属性.mp4

第1章\1.3.3制作流星锤并设置属性.mp4

第1章\1.3.4约束流星锤到铁链.mp4

第1章\1.3.5创建墙并模拟砸墙动画.mp4

第1章\1.4.1 实例简介.mp4

第1章\1.4.2测试并保存布料物理属性.mp4

第1章\1.4.3制作覆盖汽车布料.mp4

第1章\1.4.4布料揭开动画.mp4

第1章\1.4.5渲染场景.mp4

第2章\2.1 布料修改器基本操作.mp4

第2章\2.3.1实例简介.mp4

第2章\2.3.2服装制作流程.mp4

第2章\2.3.3制作裤子.mp4

第2章\2.3.4制作上衣.mp4

第2章\2.3.5制作风衣.mp4

第3章\3.1 Hair和Fur概述.mp4

第3章\3.7.1 实例简介.mp4

第3章\3.7.2 前部头发.mp4

第3章\3.7.3 后部头发.mp4

第3章\3.7.4 渲染设置.mp4

第4章\4.1 粒子流概述.mp4

第4章\4.2.1 实例简介.mp4

第4章\4.2.2 制作弹射轨迹.mp4

第4章\4.5.1 实例简介.mp4

第4章\4.5.2 制作雕塑破碎.mp4

第5章\5.1 CS概述.mp4

第5章\5.3.1 实例简介.mp4

第5章\5.3.2 创建各测试区域足迹.mp4

第5章\5.3.3 使用层.mp4

第6章\6.1 CAT概述.mp4

第6章\6.2.1 实例简介.mp4

第6章\6.2.2 第一部分:创建怪兽骨骼.mp4

第6章\6.2.3 第二部分:蒙皮与权重调整.mp4

第6章\6.2.4 第三部分:动画制作.mp4

第7章\7.3 填充功能概览.mp4

第7章\7.3.1 实例简介.mp4

第7章\7.3.2 人群.mp4

第8章\8.2.1CDS插件下载及安装.mp4

第8章\8.2.2演示版插件的功能与限制.mp4

第8章\8.2.3CDS主窗口简介.mp4

第8章\8.2.4CDS基本操作.mp4

第8章\8.3.1 实例简介.mp4

第8章\8.3.2 跑车分组.mp4

第8章\8.3.3 对位.mp4

第8章\8.3.4 绑定.mp4

第8章\8.3.5 键盘输入设置.mp4

第8章\8.3.6 环境动画测试.mp4

第8章\8.3.7 自动模式.mp4

第9章\9.4.2 Endorphin基本操作.mp4

第9章\9.5.1 实例简介.mp4

第9章\9.5.2调整角色姿势.mp4

第9章\9.5.3制作动画.mp4

第9章\9.5.4输出到3ds max.mp4

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资源名称: 水晶石技法-3ds Max 2014动画制作高手之道(下卷)

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