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houdini sovler探索教程,以一个案例为主为最终效果(如下图)详细讲解了点,线,面vex创建和构建原理,还有各种基础的内容。最后案例不算难,入门级别,不过看最后渲染效果还是不错的。小编把一些关键知识点笔记分享出来,希望对大家有所帮助。

教程语言:英文

课程目录

01课程介绍

02案例的理论分析

03添加点

04创建和可视化一个随机向量

05添加到sop solver中

06点→顶点→面的生成理论

07houdini中实现PVP理论

08法线

09变量VS属性

010VEX和vops

011解决属性和变量的问题

012解决属性和变量的问题-houdini VEX

013wire线生长原理

014wire 线生长解算器-删除随机点

015创建开始和结束的组

016查找最短路径和矢量算法

017案例-创建和可视化点

018案例-添加拓扑细节

019案例-导入logo

020案例-优化logo

021案例-额外细节


Houdini16中Geometry solver 案例制作的图片1
Houdini16中Geometry solver 案例制作的图片2
Houdini16中Geometry solver 案例制作的图片3
Houdini16中Geometry solver 案例制作的图片4

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资源名称: Houdini16中Geometry solver 案例制作

本站编号:  ZH6111

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