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 CG资源网 >> 综合分类 >> Houdini Maya产品RSL级材质编TD程高级教程

这套教程是为TD准备的材质高阶教程,直接使用代码编写材质。这也是小编之前说的值得花时间去研究的“相对不变”的知识,而且这种知识是跨平台的,可以在houdini,可以在maya中使用,甚至可以延伸和扩展到游戏引擎中。当然,这套教程需要的基础要求比较高,有相对难度。

语言:英文

具体内容介绍查看下面内容:

1介绍材质编写基础

从零开始编写材质,同时讲解代码。常用的基础材质包括surface材质,置换和体积。同时包括循环,函数,数据传递,AOVs和自定义面属性。

2PRman和houdini快速学习课程

PRman在houdini中应用需要掌握的基础知识,自定义变量添加到几何体,读取材质,查看属性等等。

3物理材质和重要采样-in depth

深入了解BRDFs材质体系,定义,函数,不同的BRDFs的类型和代码,包括重要的采样,能量守恒,光线追踪算法,偏移和非偏移算法,路径跟随,材质和代码探索等等。


Houdini Maya产品RSL级材质编TD程高级教程的图片1
Houdini Maya产品RSL级材质编TD程高级教程的图片2
Houdini Maya产品RSL级材质编TD程高级教程的图片3
Houdini Maya产品RSL级材质编TD程高级教程的图片4

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资源名称: Houdini Maya产品RSL级材质编TD程高级教程

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