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本教程是关于超级龙卷风视觉特效实例制作视频教程第二季,时长:10小时,大小:7.9 GB,格式:MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:3D Equalizer, Maya, Houdini, Arnold Renderer,NUKE.,作者:Liam Whitehouse,共10个章节,语言:英语。

第一季:http://www.cgtsj.com/forum.php?mod=viewthread&tid=16641774

第二季:http://www.cgtsj.com/forum.php?mod=viewthread&tid=16739554

为了完成最终的高质量VFX镜头,本教程中,将使用到Pixar’s RenderMan,、Autodesk Maya、Side FX Houdini和The Foundry Nuke X等软件。本课程由fxphd专门制作,将详细展示一个战车爆炸的场景,场景灵感来源于电影《疯狂的麦克斯:狂暴之路》。本课程会使用在HOU215课程中制作完成的Houdini PyroFX模拟场景,将这个场景转换为高质量的VFX镜头,并且着重强调照片的真实照明与合成。

本教程将为我们演示如何使用最新、最高端的电影后期制作软件,完成非常详细、复杂的VFX镜头制作。这一工作流程需要使用到Pixar’s RIS交互式照明技术、Pyro FX in Mantra照明和Nuke的深度合成与立体工作流程。需要使用的软件包括像Side FX Houdini和Autodesk Maya这样的FX模拟和3D动画的高端软件。课程提供了所有的3D场景文件、3D渲染层、资料素材和深度渲染文件,以帮助学生完成课程的学习。

本课程由Liam Whitehouse讲授,他毕业于格里菲斯大学,获得工业设计学位,Liam Whitehouse自2003年以来一直在3D和视觉特效行业工作。Liam Whitehouse最近在Industrial Light and Magic担任技术总监,在这里他完成了变形金刚3的制作。Liam现在在格里菲斯大学电影学院教授视觉特效。

当今大型电影绝伦的特效,不禁让人要惊叹其合成的逼真与强大!NUKE曾被用在Digital Domain所制作的很多电影和商业片中。NUKE 是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件。已经过10年的历练,曾获得学院奖(Academy Award)。为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。在数码领域,NUKE已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。Nuke合成软件参与制作的著名影视有:《后天》、《机械公敌》、《极限特工》、《泰坦尼克号》、《阿波罗13》、《真实的谎言》、《X战警》、《金刚》等。

RenderMan是一个计算机图像渲染体系,准确地说是一套基于著名的REYES渲染引擎开发的计算机图像渲染规范,所有符合这个规范的渲染器都称为RenderMan兼容渲染器。这其中最著名的有3delight和Pixar公司的PhotorealisticRenderMan,同时在业界还有一些其它的免费版开源的RenderMan兼容渲染器。

RenderMan兼容渲染器其高超的渲染质量和及其快速的渲染能力而被广泛应用在高端运动图像的生产制作过程中,在当今的动画电影和影视特效等高端领域,RenderMan兼容渲染器是必不可少的一个渲染解决方案(另一个高端解决方案是著名的MentalRay渲染器),世界上许多著名制作公司像ILM和Sony等都使用它作为作为渲染的最终解决方案之一。

目前最普及的RenderMan是3Delight因为3Delight的开放性和用户口群的庞大,3Delight已经成为RenderMan电影级别渲染器的主流。

FXPHD机构是老牌在线教学网站,网站的创建者就是Fxguide的团队,FXPHD制作了大量视觉特效、后期制作、摄影摄像的精品教程。每年支付4000元左右,就可以享受其中5门课程的教学,还可以提供VPN链接内网,每套课程都是10周左右的时间,每节课30分钟左右,包含训练文件和素材。FXPHD主打专业教学,所有的教程作者都是该领域的权威,必须拥有大量的项目经验。

FXPHD VFX302 Tornado Destruction Project Part 2

This is the second in our advanced series of courses which complete a complex visual effects scene, starting from the effects plate all the way to the tweaks of the final comp. Based upon a suggestion from an fxphd member, the course will start with the clean plate, add a remote mountain town, and then build a CG Tornado to destroy it. Numerous applications will be used throughout the course, including 3D Equalizer, Maya, Houdini, Arnold Renderer, and NUKE.

The lineup of artists teaching this course is stellar. Serving as vfx supervisor and matte painting for the course is artist Ludovic Iochem, who leads our digital matte painting curriculum. Joining him are Charles Chorein (imdb), who will be handling look development plus lighting and Olivier Ryard (imdb) will be creating the FX of the Tornado in Houdini.


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资源名称: 超级龙卷风视觉特效实例制作视频教程第二季

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