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为资源指定自定义命令或菜单


在资源中的对象上单击鼠标右键 时,可以指定要激活的自定义脚本。

为资源指定自定义脚本

1.在“大纲视图”(Outliner)中选择资源。
2.打开“属性编辑器”(Attribute Editor)。
3.在资源选项卡“资源属性”(Asset Attributes)部分下的“鼠标右键命令”(Rmb Command)字段中输入自定义脚本的名称。
现在可以通过以下方式激活此脚本:在场景内资源中的对象上单击鼠标右键 ,或者

在“大纲视图”(Outliner)中的资源或封装的对象上单击鼠标右键 ,然后 弹出菜单中选择“资源”(Asset)。
注意
在“大纲视图”(Outliner)中运行自定义脚本时,弹出菜单自身不会显示脚本名称。只需亮显“资源”(Asset)菜单,然后释放鼠标按键即可激活脚本。

注意
脚本必须位于脚本路径(环境变量:MAYA_SCRIPT_PATH)才能合法放置在“鼠标右键命令”(Rmb Command)字段中。

注意
在“鼠标右键命令”(Rmb Command)字段中输入脚本时,请勿在脚本名称中包括扩展名(例如,MEL 文件的扩展名 .mel)。

使用此属性的一种方式是指定脚本,针对特定资源,为现有弹出菜单添加自定义菜单。在场景中或“大纲视图”(Outliner)中的资源上单击鼠标右键 时将 示弹出菜单(在弹出菜单的“资源”(Asset)部分)。Maya 默认脚本中包含了一个名为 containerRmbMenu.mel 的此类脚本示例。用户可以在 Maya 安装目录的 scripts/others 下找到此脚本。

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