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锁定引用资源


当您保存文件供以后引用时,可以锁定其中所有的资源,这样在父文件中就只能对资源的已发布的属性进行操作。此外,您还可以锁定文件本身,以确保不会将引用编辑从父文件保存到此文件中。

锁定未发布的属性供引用

1.在要引用的文件中,选择“文件 > 场景另存为(File > Save Scene As) > ”。
此时将显示“场景另存为选项”(Save Scene As Options)窗口。

2.在“引用选项”(Referencing Options)部分中,将“资源未发布”(Asset unpublished)设定为“锁定”(Lock)。
3.还可以选择将“锁定文件”(Lock File)同样设定为“锁定”(Lock)。
这可以防止用户将引用编辑从父文件保存到此文件中。

4.选择“场景另存为”(Save Scene As)并输入文件名称。
保存文件时,会锁定场景中所有资源的所有未发布的属性。这相当于为文件中的每个资源选择“资源 > 锁定未发布的属性(Assets > Lock Unpublished Attributes)”。有关详细信息,请参见“锁定资源”锁定资源。

锁定对于引用的资源非常重要,因为对未发布的属性所做的更改在资源级别是不可见的。同样,如果替换了引用的资源,保存到未发布属性的更改会丢失。锁定可确保用户使用已发布的属性,从而避免出现这些问题。

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