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将预定义的初始状态添加到流体容器


初始状态描述了流体模拟的开始帧中的栅格特性值。您可以定义要模拟开始的栅格特性值,然后设定流体的初始状态。有关设定初始状态的信息,请参见流体初始状态。

如果要使用现有栅格特性作为其他流体效果(例如,公司徽标、螺旋式速度和云)的基础,则可以保存栅格特性值,然后将其添加到场景的现有流体容器中。Maya 具有一系列的预定义初始状态,您可将其用作示例。有关创建自己的预定义初始状态的信息,请参见保存流体的当前状态。

将预定义的初始状态添加到流体容器

选择流体容器。
选择“流体效果 > 添加/编辑内容 > 初始状态(Fluid Effects > Add/Edit Contents > Initial States)”。“Visor”将打开“流体初始状态”(Fluid Initial States)选项卡。
单击包含要添加到容器的初始状态的文件夹。如果该流体是 2D 流体,请选择 2D 子文件夹。如果该流体是 3D 流体,请选择 3D 子文件夹。
仅可将 2D 容器中创建的初始状态添加到 2D 容器中。同样地,仅可将 3D 容器中创建的初始状态添加到 3D 容器中。

在单击鼠标中键 () 的同时,将预设图标从“Visor”拖动到选定的流体容器中。容器中已有的任何栅格值均会替换为初始状态值。
如果容器的分辨率与用来创建初始状态的容器的分辨率不同,则您容器的分辨率将更改为初始状态容器的分辨率,且当值均存在时,将更改回原始分辨率。

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