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“流体效果”(Fluid Effects)的纹理和着色


内置纹理可用于控制流体的外观,“流体效果”(Fluid Effects)的纹理和着色功能可用于扩展流体的使用以实现完全不同的效果。用户可以:

使用内置着色器的纹理功能将纹理添加到流体中。
创建 2D 和 3D 流体纹理。
创建流体着色器,并将其指定给体积基本体。
将流体用作粒子着色器。
“流体效果”(Fluid Effects)还包括用于开阔水面效果的“海洋”(Ocean)纹理和“海洋”(Ocean)着色器。请参见手册的“流体效果”部分中的开阔水面效果。

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