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为目标行为设置动画


为目标行为设置动画的方法如下:

可以使用关键帧、表达式或其他动画方法,为目标的影响取消动画和设置动画。
可以设置关键帧来为每对象目标权重值设置动画。
在目标权重随时间增大或减小时,可以调整目标权重动画的效果。
为目标的影响取消关键帧(或设置关键帧)

选择后续粒子对象。
显示“属性编辑器”(Attribute Editor)并打开“目标权重和对象”(Goal Weights and Objects)区域。
如果后续粒子对象具有多个目标对象,则每个目标对象都有一个“目标活动”(Goal Active)条目。每个目标对象均列在以目标对象命名的目标权重滑块下。

禁用“目标活动”(Goal Active)。
为属性设置关键帧(请参见“动画”)。
为每对象目标权重值设置动画

按基于每对象设定目标权重中所述设定目标权重值。
为属性设置关键帧。
无法为每粒子目标权重设置关键帧。

调整目标权重动画

选择后续粒子对象。
显示“属性编辑器”(Attribute Editor)并打开“目标权重和对象”(Goal Weights and Objects)区域。
将“目标平滑度”(Goal Smoothness)设定为 1 或更大的值,如下所示:
如果“目标平滑度”(Goal Smoothness)为 1,则在目标权重以小增量从 0 增加到 1 时,目标权重效果将成比例增加。如果“目标平滑度”(Goal Smoothness)值较大,则在值增加到 0 以上时,目标权重效果缓慢增加,而在值接近 1 时,目标权重效果快速增加。对象的默认“目标平滑度”(Goal Smoothness)为 3。

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