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创建场并将对象连接到场


创建场时,通常也将场连接到场要影响的对象。或者,可以在创建后将对象连接到场的影响(请参见动态关系编辑器)。只要连接的对象位于场的影响范围内,其就将受场的影响。可以为场景(不是被引用场景)中对象的选定 CV、编辑点、顶点或晶格点添加场。

尽管每个场具有不同的效果,用于创建所有场的技术却是相似的。有关每个场的效果以及如何调整这些效果的信息,请参见编辑场属性。

可以通过创建体积轴曲线来沿着曲线创建体积场。请参见使用体积轴曲线。

下列情况适用于所有场:

可以一次选择多个场。
选择顺序并不重要。
所有选定的对象将受所有选定的场的影响。
创建独立的场并将对象连接到场

选择场要影响的对象。
可以选择几何体、粒子、nParticle、刚体或柔体。

提示
默认情况下,当将其连接到场的影响时,Maya 将把“NURBS”或“多边形曲面”(polygonal surface)连接到活动的刚体。控制该特性的选项为位于“窗口 > 设置/首选项 > 首选项(Window > Settings/Preferences > Preferences)”窗口的“动力学”(Dynamics)区域的“自动创建刚体”(Auto Create Rigid Body)。

从“动力学”(Dynamics)或“nDynamics”菜单集中,选择“场”(Fields) > 场名称。
该场将在原点处创建,并且已选定的所有对象将连接到该场。可以移动场图标,使其远离原点以更改影响的范围和方向。若要更改场设置,请参见编辑场属性。

单击播放按钮以查看影响连接对象的场。
将场添加到对象并将对象连接到场

从“动力学”(Dynamics)或“nDynamics”菜单集中,选择“场”(Fields)> 场名称,以创建场。如果已创建场,请选择该场。
使用 Shift 键选择一个或多个要添加场的对象。
选择“场 > 将选定对象作为场源(Fields > Use Selected as Source of Field)”来将场添加到对象。
默认情况下,大多数场将添加到对象的所有 CV 或顶点。场将从具有相同强度的各点进行发射。有关详细信息,请参见场的“逐顶点应用”(Apply Per Vertex)属性描述。

在“大纲视图”(Outliner)中,选择场要影响的对象,并使用 键(Windows 和 Linux)或 键(Mac OS X)选择场本身。
该场在所属对象下缩进。

选择“场”(Fields)>“影响选定对象”(Affect Selected Object(s))。
单击播放按钮以查看影响连接对象的场。
提示如果在选择要影响的对象之前创建场,将没有对象会连接到场。若要将对象连接到场,请使用动力学关系编辑器(请参见动力学关系编辑器)。
如果已向某个对象添加多个场,而现在要将若干对象与选定的一个或多个场连接起来(或断开连接),“动力学关系”(Dynamic Relationships)编辑器也非常有用。

若要连接到一个对象拥有的所有场,只需选择要影响的对象,将鼠标指针移动到所属对象上方,然后单击鼠标右键并从弹出菜单中选择“连接场”(Connect Field)。

创建体积场

选择场要影响的对象。
可以选择粒子、nParticle、刚体或柔体。

从“动力学”(Dynamics)或“nDynamics”菜单集中,选择“场”(Fields)场名称 > 。
在场的选项窗口中,从“体积形状”(Volume Shape)下拉列表中选择形状(而不是“无”)。
“无”意味着场将影响所有与其连接的粒子。

根据需要设定体积场属性。请参见编辑场属性。
单击“创建”(Create)。
体积场的隐式形状将显示在屏幕上。可以移动、旋转、缩放或斜切该场。

注意
不能对体积变形或使用任意体积。

可以通过创建体积轴曲线来沿着曲线创建体积场。请参见使用体积轴曲线。

将场添加到选定的点并将对象连接到场

从“动力学”(Dynamics)或“nDynamics”菜单集中,选择“场”(Fields) > 场名称,以创建场。如果已创建场,请选择该场。
使用 Shift 键在对象上选择所需的点。
例如,选择对象的几个 CV。有关选择组件的详细信息,请参见“基础知识”。

选择“场 > 将选定对象作为场源(Fields > Use Selected as Source of Field)”。
通过该操作会将场添加到对象的选定点。此外还会创建一个名为 fieldnameSet 的点集。可以编辑集成员身份以更改场点。请参见“基础知识”。

在“大纲视图”(Outliner)中,选择场要影响的对象,并使用 键(Windows 和 Linux)或 键(Mac OS X)选择场。
该场在所属对象下缩进。

选择“场”(Fields)>“影响选定对象”(Affect Selected Object(s))。
单击播放按钮以查看影响连接对象的场。
删除场

在“大纲视图”(Outliner)或工作区中选择场。
在“大纲视图”(Outliner)中,对象场在所属对象下缩进。

按住 键(Windows 和 Linux) 或 Delete 键(Mac OS X)。
添加更多的场到对象

从“动力学”(Dynamics)或“nDynamics”菜单集中,选择“场”(Fields) > 场名称,以创建场。如果已创建场,请选择该场。
在“大纲视图”(Outliner)中使用 键(Windows 和 Linux)或 键(Mac OS X)选择要添加场的对象。
选择“场 > 将选定对象作为场源(Fields > Use Selected as Source of Field)”。
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