返回首页 >> Maya文档 >> maya场 > 牛顿(Fields > Newton)

场 > 牛顿(Fields > Newton)


使用该选项可创建“牛顿”(Newton)场。请参见使用牛顿场。

场 > 牛顿(Fields > Newton)>

使用该图标可在创建“牛顿”(Newton)场时设置选项。

幅值(Magnitude)
设定牛顿场的强度。该数值越大,力就越强。如果为正数,则会向场的方向拉动对象。如果为负数,则会向场的相反方向推动对象。

衰减(Attenuation)
设定场的强度随着到受影响对象的距离增加而减小的量。更改的速率与距离成指数关系;“衰减”(Attenuation)是指数。如果将“衰减”(Attenuation)设定为 0,则力不随距离变化而变化。

最小距离(Min Distance)
设定牛顿场中能够施加场的最小距离。

距离(Distance)

使用最大距离(Use Max Distance)
如果启用“使用最大距离”(Use Max Distance),则由“最大距离”(Max Distance)设置定义的区域内连接的对象将受牛顿场影响。如果禁用“使用最大距离”(Use Max Distance),则连接的对象总会受到牛顿场的影响,而与距离无关。

最大距离(Max Distance)
设定牛顿场中能够施加场的最大距离。必须启用“使用最大距离”(Use Max Distance),“最大距离”(Max Distance)才能生效。

衰减曲线(Falloff Curve)

请参见“衰减曲线”。

体积形状(Volume shape)

请参见“体积图形”。

特殊效果(Special Effects)

仅在对象字段的“属性编辑器”(Attribute Editor)中可用。

逐顶点应用(Apply Per Vertex)
设定从对象发散场的位置。如果启用“逐顶点应用”(Apply Per Vertex),所选对象的每个点(CV、粒子、顶点)将以完全强度均等施加场。如果禁用“逐顶点应用”(Apply Per Vertex),则仅从指定点的平均位置施加场。

如果使用的是“属性编辑器”(Attribute Editor),请打开“特殊效果”(Special Effects)部分以显示“逐顶点应用”(Apply Per Vertex)属性。

请将您关于此页内容的评论发送给我们