返回首页 >> Maya文档 >> maya材质混合设置(Color > Material Blend Setting)

色 > 材质混合设置(Color > Material Blend Setting)


指定“对材质通道上色”(Color Material Channel)如何将逐顶点颜色 (CPV) 值与指定的着色材质相混合。

覆盖(Overwrite)
使用 CPV 值替换指定的着色材质值。

相加(Add)
根据“对材质通道上色”(Color Material Channel)设置,将 CPV 值与指定的材质着色值相加。

相减(Subtract)
根据“对材质通道上色”设置,通过从指定的材质着色值减去 CPV 值来混合 CPV 值。

相乘(Multiply)
通过将 CPV 值与指定的着色值相乘来混合 CPV 值。

相除(Divide)
通过将指定着色值除以 CPV 值来混合 CPV 值。

平均(Average)
通过首先平均 CPV 值与指定的着色值来混合 CPV 值。

相乘再乘 2(Modulate2X)
通过将 CPV 值与指定的着色值相乘,然后将乘积乘以 2 来混合 CPV 值。这用于某些游戏控制台。

请将您关于此页内容的评论发送给我们

(www.cgtsj.com)