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创建多边形网格

创建新多边形

1.选择“网格 > 创建多边形工具(Mesh > Create Polygon Tool)”。
2.单击可放置第一个顶点。
除非您将顶点们捕捉到现有几何体,否则 Maya 会将其放置在地平面上。

3.单击可放置下一个顶点。Maya 将在放置的第一个点和最后一个点之间创建一条边。
4.放置另一个顶点。一条虚线边将连接三个顶点。
5.请执行下列操作之一:•按住 键以完成多边形。
•按住 键以删除放置的最后一个点。
•按住 y 键以启动新多边形。
•继续放置顶点以创建四边形或 n 边多边形。
•若要切换到编辑顶点,请按 Home 键或 Insert 键。上一个顶点上将出现操纵器。使用操纵器来移动顶点,按 Delete 键可删除分段,或单击另一个

顶点以进行编辑。再次按 Home 键或 Insert 键可完成。
相关主题

•将多边形添加到现有网格
•创建带洞的多边形面
•创建 > 多边形基本体(Create > Polygon Primitives)
•编辑网格 > 附加到多边形工具(Edit Mesh > Append to Polygon Tool)
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