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编辑 NURBS > 布尔 > 并集工具(Edit NURBS > Booleans > Union Tool)、差集工具(Difference Tool)、交集工具(Intersection Tool)


修剪两个曲面以创建布尔运算的外观。

相关主题

•在曲面上执行布尔运算
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删除输入(Delete Inputs)
Maya 会从原始曲面保留构建历史输入,以便您可以对其进行变换来更改结果布尔曲面。如果不希望保留该历史输入,启用“删除输入”(Delete Inputs)。此外,必须在场景中禁用构建历史。如果启用构建历史,Maya 会不顾该选项而保留历史输入。

工具行为(Tool Behavior)
启用时,“完成时退出”(Exit On Completion)在计算布尔运算后使您退出“布尔”(Boolean)工具。禁用时,布尔工具保留当前的工具,以便您可以继续执行其他“布尔”(Boolean)运算。

“层次选择”(Hierarchy Selection)选项确保您可以在前“布尔”(Boolean)运算结果上成功地执行布尔。启用时,Maya 在任何给定层次的根上选择并执行“布尔”(Boolean)运算。如果要在相同组内的对象上执行“布尔”(Boolean)运算,必须禁用“层次选择”(Hierarchy Selection)。

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