返回首页 >> Maya文档 >> maya编辑 NURBS > 延伸曲面(Edit NURBS > Extend Surfaces)

编辑 NURBS > 延伸曲面(Edit NURBS > Extend Surfaces)


延伸曲面的一条边。

相关主题

•延伸曲面
编辑 NURBS > 延伸曲面(Edit NURBS > Extend Surfaces)>

扩展类型(Extension Type)
“切线”(Tangent)会向延伸后的曲面添加新的等参线。

“外推”(Extrapolate)会按照指定的方向和距离重建曲面,但不会添加新的等参线。

距离(Distance)
设置延伸的长度。

延伸侧面(Extend Side)
指定要延伸的侧面,起点是曲面上 U0 和 V0 的位置。延伸曲面后,“通道盒”(Channel Box)中会提供该选项。选择 extendSurfacen 节点可显示该选项。

延伸方向(Extend Direction)
为要构建的延伸指定 U 和/或 V 方向。延伸曲面后,“通道盒”(Channel Box)中会提供该选项。选择 extendSurfacen 节点可显示该选项。

接合到原始(Join to Original)
仅当“延伸侧面”(Extend Side)和“延伸方向”(Extend Direction)选项未设置为“二者”时才能禁用该选项。Maya 禁止选择“二者”(Both)作为“延伸侧面”(Extend Side)和“方向”(Direction),从而导致“延伸曲面”(Extend Surfaces)创建未附加的分离曲面。

保持原始(Keep Original)
该选项将导致“延伸曲面”(Extend Surfaces)在构建新曲面的同时保留原始曲面。如果希望丢弃原始曲面,请禁用该选项。

请将您关于此页内容的评论发送给我们