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翻转或 UV 向旋转壳


使用“翻转”(Flip)和“旋转”(Rotate)功能可以在“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)中轻松地更改 UV 壳的方向。如果需要更正反向的(反向缠绕的)UV 壳,翻转 UV 壳将非常有用(请参见显示 UV 缠绕顺序)。

翻转纹理壳上的 UV

1.选择要翻转其纹理的面。
2.选择“编辑 UV > 翻转(Edit UVs > Flip)”。
在“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)中,可以选择“多边形 > 翻转”(Polygons > Flip)。

选择“编辑 UV > 旋转(Edit UVs > Rotate)”。

3.选择要翻转的方向以及是在选定对象的边界框内(局部)翻转还是沿纹理空间轴(全局)翻转。
4.单击“应用”(Apply)。
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•编辑 UV > 翻转(Edit UVs > Flip)
•编辑 UV > 旋转(Edit UVs > Rotate)
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