返回首页 >> Maya文档 >> maya标记菜单上的多边形建模功能

标记菜单上的多边形建模功能


可以通过上下文相关的标记菜单访问许多常用的多边形工具和菜单项。这样可以节省时间并简化多边形建模工作流。如果在按住 键的同时在场景视图中单击鼠标右键 (),标记菜单会显示不同的项,具体取决于当前选定的组件:

•如果在按住 键的同时在场景视图(未选定任何内容)中单击鼠标右键 (),标记菜单会显示可能的多边形创建选项(例如,可以使用“创建多边形工具”(Create Polygon Tool)和各种多边形基本体类型)。显示标记菜单时,拖动鼠标可亮显菜单中的所需项;该项目处于选中状态,就好像是从相关的多边形建模菜单选择的一样。
•当某个多边形对象当前处于选定状态时,标记菜单会为选定多边形对象显示可能的多边形修改操作(例如,“雕刻几何体工具”(Sculpt Geometry Tool)、“分割多边形工具”(Split Polygon Tool)、“合并边工具”(Merge Edge Tool)等)。
•当某个多边形组件当前处于选定状态时(例如,顶点、边或面),标记菜单会显示与选定组件相关的可能多边形修改操作(例如,“删除边”(Delete Edge)、“添加分段”(Add Divisions)、“倒角”(Bevel)等)。相反,在选择“多边形面”时,标记菜单会显示“挤出”(Extrude)、“添加分段”(Add Divisions)、“切割面工具”(Cut Faces Tool)等功能。
请将您关于此页内容的评论发送给我们

(www.cgtsj.com)