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反射软选择变换


可以为任何变换工具同时启用“软选择”(Soft Select)和“反射”(Reflection)以跨世界或对象轴反射软选择变换。

当一起使用反射和软选择时,Maya 会将在接缝一端上执行的变换反射到另一端。因此,对非对称对象执行软选择反射变换将产生非对称对象。有关详细信息,请参见通过反射移动、旋转或缩放组件。

在反射接缝附近使用软选择变换组件时,您可能会注意到靠近接缝的组件变换不如离接缝较远的组件平滑。这是因为接缝有其自己的衰减,它独立于软选择衰减。

使接缝附近的变换变平滑

1.启用“反射”(Reflection)时,选择网格上要在场景视图中变换的组件。
2.在“工具设置”(Tool Settings)编辑器中,将“接缝容差”(Seam Tolerance)设置为高于其当前值的值。
3.变换这些组件。
增大“接缝容差”(Seam Tolerance)时,接缝周围的变换变得更平滑。

注意
“接缝容差”(Seam Tolerance)仅影响使组件远离接缝的变换。沿接缝移动组件的任何变换都不受此选项的影响。

相关主题

•反射设置
•通过反射移动、旋转或缩放组件
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