返回首页 >> Maya文档 >> maya创建变换资源(Create Asset with Transform)

资源 > 创建变换资源(Assets > Create Asset with Transform)


创建资源,并将当前选定节点自动放置到其中。变换节点也与资源相关联,从而使您能够像操纵组节点一样在场景和 DAG 层次中操纵资源节点。如果将其他节点设置为资源的子对象,这些节点将自动放置到资源中。

相关链接

创建资源
资源 > 创建变换资源 > (Assets > Create Asset with Transform >)

运算(Operation)

确定是否已创建或预览资源。

创建变换资源(Create asset with Transform)
选择“应用”(Apply)或“应用并关闭”(Apply and Close)时,将会创建资源。

预览内容(Preview contents)
选择“应用”(Apply)或“应用并关闭”(Apply and Close)时,将亮显所有会包括在资源中的对象,但不会创建资源。

包括选项(Include Options)
确定与资源包括的选定节点相关的节点。

请将您关于此页内容的评论发送给我们

(www.cgtsj.com)