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本视频教程是由PluralSight机构出品的Blender逼真材质渲染技术视频教程,时长:2小时20分,大小:1.2 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Blender v2.75,作者:Mark Masters,共16个章节,语言:英语。

Blender这款软件的广泛应用,让我们制作逼真材质的过程变得更加容易。本课程为我们讲授如何使用渲染引擎,如何制作不同种类的材质,以及如何使用着色器和节点等。

本课程的宗旨是:教你制作出效果逼真的材质(不管你制作的材质是木材,塑料还是金属)。首先,我们会学习使用Blender的Cycles渲染引擎并认识到良好的灯光设置对制作材质的重要影响。然后,我们会继续学习制作和应用材质(如塑料,木材,大理石等等)的基础知识,学习使用Diffuse和Glossy着色器, 学习应用Blender中功能强大的着色器和节点编辑器(Node Editor)。最后,我们会学习Fresnel节点的重要性,学习如何用过程纹理制作凹凸贴图,以及如何复制或者多次使用现有的材质。学习完本课程之后,你将学会如何用Blender制作材质,并有足够的信心为自己的3D模型制作逼真的材质。

课程所需软件:Blender v2.75。

Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。

PluralSight软件开发在线教育平台是美国的一家面向软件开发者的在线教育课程服务商,Pluralsight成立于2004年;专注在线下开班式的服务,直到2008年才转向在线教育。目前Pluralsight在全球100个国家服务超过20万个用户,提供超过400个在线课程。除了个人用户外,Pluralsight还提供为企业的培训服务。Pluralsight提供的课程类型包括:C#、jQuery、iOS与Android、Java、 Ruby以及包括设计、社会化媒体、NoSQL、商业智能和Salesforce等。在收费方面,Pluralsight会收取用户每月29美元,以获取其大量关于教程的视频、文章、以及其他资料等。此外,还有一项每月49美元的服务,即可以通过线下课程接受培训。

Pluralsight Introduction to Materials in Blender

Creating realistic materials for your projects is easier than ever with Blender. This course will teach you about the Rendering Engine, creating different kinds of materials, using shaders and nodes, and more. Software required: Blender v2.75.

Whether they’re wood, plastic, or metal, the materials you render in your projects ought to look realistic. This course, Introduction to Materials in Blender, will help you to do just that. You’ll start out by first looking at Blender’s Cycles rendering engine and learning about the importance of a good light setup when building materials. You’ll then move onto learning the basics of creating and applying materials (such as plastics, wood, marble, and more), the Diffuse and Glossy shaders, and the ins and outs of Blender’s extremely powerful and vital shader, Node Editor. Finally, you’ll learn about topics such as the importance of the Fresnel node, how to create bump maps through a procedural texture, and how you can copy and reuse existing materials. By the end of this course, you will have a strong understanding of how to work with materials in Blender so that you can begin creating realistic materials for your own projects with confidence. Software required: Blender v2.75.


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