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本教程是关于Blender自定义映射转换节点技术视频教程,时长:2小时,大小:600 MB,格式:MP4高清视频格式,附源文件,教程使用软件:Blender 2.8,作者:Erik Scott,共4个章节,语言:英语。

Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。

blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。

动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。

:While photorealistic rendering is the more popular focus for computer graphics, cartoon rendering is still in high demand. In this course, you'll learn how to create 2D looking renders using Freestyle. We'll cover all of Freestyle's settings as well as look at three practical examples of how to use them to achieve great results.:

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资源名称: Blender逼真卡通渲染技术视频教程

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