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本软件是关于Redshift Renderer渲染器C4D插件V2.6.41版,大小:410 MB,支持Win64位系统,语言:英语。

Redshift是全球领先GPU渲染器开发商。

Redshift为三维制作、建筑效果图、影视特效等领域提供解决方案和服务。

Redshift渲染比现有的基于CPU渲染器要快许多倍,节省很多时间。

Redshift渲染器是一款世界上第一个完全GPU加速有偏差的渲染器。

它支持多GPU,基于节点的阴影,核心渲染。

它还提供生产质量渲染。

Redshift渲染比现有的基于CPU渲染器要快许多倍,节省时间和金钱,发挥你的创造力!专为三维制作、建筑效果图、影视特效等领域提供解决方案和服务。

渲染速度提升百倍!Redshift是一款高性能的生产质量渲染器,支持极其逼真的渲染技术。

使用Redshift,您可以从现有工作站获取一个小渲染场的渲染性能,从而节省时间和金钱,并释放您的创意潜力。

135组C4D经典材质合辑(Redshift渲染器使用):Redshift渲染器在C4D中全面应用训练视频教程:Redshift渲染器全面综合训练中文视频教程两部合集Redshift is an award-winning, production ready GPU renderer for fast 3D rendering and is the world’s first fully GPU-accelerated biased renderer.What’s new in Redshift 2.6.41:* [C4D] Addressed an issue where deleting an object referenced as a custom particle object would not always update the object distribution.* [C4D] Addressed an issue where an incorrect RenderView color scheme was used under certain conditions.* [C4D] Addressed an issue where where Multi-Instances from cloners could use inconsistent MoGraph attributes under certain conditions.* [C4D] Changed PostEffect behavior, so that all effects except Bloom, Flare and Streak are now allowed in region renders.* Fixed bug introduced in 2.6.28 that forced global volume height fog to appear fully fogged when looking at the environment through the fog plane* Added ‘Spread’ option to Portal lights* Fixed bug introduced in 2.6.39 that could cause a crash when exporting embedded volumes in proxies* Fixed bug where tessellation would produce wrong results on meshes using more than 2 deformation steps135组C4D经典材质合辑(Redshift渲染器使用):Redshift渲染器在C4D中全面应用训练视频教程:Redshift渲染器全面综合训练中文视频教程两部合集

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资源名称: Redshift Renderer渲染器C4D插件V2.6.41版

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