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本教程是关于3dsmax逼真建模技术核心训练视频教程,时长:2小时03分,大小:1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:3dsmax,附源文件,作者:Jake Denham,共14个章节,语言:英语。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。

Substance Painter是目前最优秀的次世代游戏贴图绘制软件,该软件提供了构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。

当然还包括了Material Painting材质绘制,可以一次绘出所有的材质,同时几秒内便可加入精巧的细节。

同时软件支持Linux,8K导出,色彩管理,UDIM管理和脚本API,使Substance Painter与VFX工作流程相结合比以往更容易。

Substance Painter拥有一个独特而全面的工具和内容生态系统,围绕3个主要软件组件展开,包括3D绘画软件,可以用画笔,面具和粒子的纹理,呈现并轻松导出到游戏引擎。

材料制作软件:用户可以使用非破坏性的,基于节点的,程序化和可编写脚本的工作流程来编写纹理和材质。

图像材料生成工具:能够帮助设计人员提取花木PBR纹理并生成法线贴图。

3dsMax 2021全面核心技能训练视频教程:In the class, we will learn how to use 3ds Max to create realistic 3D models. This is a project based class so follow ago and create your own 3D assets.Have you ever wanted to create professional computer-generated 3d models? Join Official V-Ray Mentor Jake Denham (of Luxury Visuals Academy) as he shares everything you need to know to create remarkable 3d models.This class will walk you step by step through the key elements of 3D modelling with the 3ds Max.

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资源名称: 3dsmax逼真建模技术核心训练视频教程

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