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本教程是关于Redshift桌椅木质材质实例制作视频教程,时长:43分,大小:400MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Redshift,Cinema 4D,作者:Davide Frusteri,共10个章节,语言:英语。

分享Redshift是世界上第一个完全基于GPU加速的,有偏差渲染器。

Redshift渲染场景比现有的基于CPU的渲染器要快许多倍,它能节省时间和金钱,并发挥你的创造力!Redshift使用较少的样本数量运用近似和插值技术,实现无噪点的渲染结果,使比无偏差渲染器快得多。

Redshift采用了out-of-core架构的几何体和纹理,让您可以渲染大型场景,否则大场景将永远不能在显存中渲染一个GPU渲染共同问题是,它们受到显卡可用VRAM(显存)的限制——它们只能渲染储存在显存中的中的几何体和纹理。

这对渲染数百万多边形和纹理以“G”为单位的大场景是一个问题。

随着Redshift诞生,渲染数以千万计的多边形和几乎无限数量的纹理成为可能。

Cinema 4D是一套由德国公司Maxon Computer开发的3D绘图软件,以及高的运算速度和强大的渲染插件著称。

Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。

在其他动画电影中也人人素材网使用到C4D的有很多如《毁灭战士》(Doom)、《范海辛》〈Van Helsing〉、《蜘蛛侠》、以及动画片《极地特快》、《丛林总动员》(Open Season)等等。

它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟,很多模块的功能在同类软件中是代表科技进步的成果。

Redshift渲染器全面核心技术训练视频教程:Redshift Renderer渲染器插件V3.0.16版:This class will be an introduction to Redshift materials,We are going to create a shader in redshift to achieve a distressed wood paint for a shabby chic look to apply to our furniture models.first we are going to explore the basic nodes and how to apply the most common maps, such the diffuse, roughness and bump.Once our clean wood material will be created, we will start the process to distress the paint thanks to a series of nodes that will allow us to have full control on the material to reach the desired effect.Redshift渲染器全面核心技术训练视频教程:Redshift Renderer渲染器插件V3.0.16版:

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资源名称: Redshift桌椅木质材质实例制作视频教程

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