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本教程是关于Blender高质量游戏模型法线贴图技术视频教程,时长:1小时,大小:1.4 GB,格式:MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,作者:Tim Felix,共12个章节,语言:英语分享

Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。

blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。

动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨骼,结构变形,关键影格,时间线,非线性视频编辑,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统,固体碰撞、布料、液体、力场解算。

Should you model for quality or performance? The answer is a balance of both! Normal mapping is a texturing technique that allows us to fake high resolution details on a low poly mesh. In this course, learn the modeling techniques that are necessary to bake high quality normals.

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资源名称: Blender高质量游戏模型法线贴图技术视频教程

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