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本教程是关于Unity编码统计系统设计技能训练视频教程,时长:1小时13分,大小:590 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,作者:The Coding Cult,共15个章节,语言:英语分享

在这堂课上,我们要看看统计系统是如何设计的,为什么要这样制作,应该如何编码。

我们要讨论的是

实用性与趣味性

平衡真的是最终目标吗?

是否可以将这个系统组件化?

最后,我们自己从头开始编码一个非常简单,但可以使用的统计系统,你可以很容易地修改以适应自己的设计。

Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。

作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。

Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。

如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。

如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。

Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。

开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。

《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:

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资源名称: Unity编码统计系统设计技能训练视频教程

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