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本教程是关于Zbrush 2021数字雕刻全面核心技术大师班视频教程,时长:40小时,大小:12.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Zbrush,附工程源文件,作者:Madeleine Scott-Spencer,共66个章节,语言:英语分享

本课程是Pixologic业界领先的数字雕刻软件ZBrush 2021最全面的视频培训系列。

由Madeleine Scott-Spencer教授,这个65章的课程--有51个小时的课程--从一个快速入门教程开始,让你快速上手。

它是每个人的完美入门课程,从完全的初学者到那些只是想了解软件最新版本新内容的用户。

第一篇跟读教程解决了如何从球体雕塑人物半身像的问题,同时教授了ZBrush的核心概念,如DynaMesh和如何有效地使用细分级别,以及解密ZBrush界面和导航。

随后的章节进一步深入探讨了ZBrush界面,包括如何自定义界面和热键,有哪些重要的雕刻工具和技术,再加上3D字母、自定义笔刷、InsertMultiMesh笔刷、阵列网格功能、NanoMesh系统、矢量位移笔刷的解释--还有很多很多。

当然,ZBrush 2021中所有令人兴奋的新功能都会被涵盖,包括布料、动态厚度、ZModeler更新(如边缘挤压)和新的MicroPoly工具。

Madeleine还讨论了如何在ZBrush中接近硬表面雕刻,以及如何使用多边形建模工具,如ZModeler、拓扑刷和ZRemesher。

3D打印爱好者还将欣喜地发现,本书有一章专门介绍了使用Decimation Master插件为3D打印准备模型的过程。

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除了探索ZBrush的所有令人印象深刻的雕刻工具外,本课程还涵盖了其强大的3D绘画程序。

Madeleine通过PolyPaint,UV Master和Spotlight,通过详细的演示,从20多年的电影行业工作经验的绘画技术。

灯光和渲染章节还带你了解使用LightCaps和HDR图像生成最终图像的过程,以及如何通过ZBrush到KeyShot桥进行渲染。

此外,Madeleine还详细介绍了ZBrush材质菜单,以及如何提取诸如位移、法线和颜色等贴图,这些贴图在许多电影、电视和电子游戏艺术管道中使用。

Madeleine Scott-Spencer作为视觉效果艺术家以及Gnomon Workshop的讲师,已经广泛使用ZBrush超过十年。

她曾从事视觉效果、玩具和收藏品设计以及概念设计的数字模型创作。

Maddie曾与Weta、Double Negative、Pixologic、Gentle Giant Studios、Activision、Hasbro和其他许多主要工作室合作。

她曾在威塔工作室担任《霍比特人》三部曲的设计师,也曾在威塔数字公司从事设计和纹理工作。

她曾参与过各种电影,如《霍比特人三部曲》、《猩球崛起》、《生命》、《神奇女侠》和《瓦莱里安》。

自2006年以来,Madeleine一直为Gnomon授课,并为ZBrush社区、3D世界杂志等制作了大量的视频教程和手册。

Madeleine也是备受推崇的《ZBrush人物创作》、《高级数字雕刻》、《ZBrush世界》杂志等书籍的作者。

高级数字雕刻,ZBrush生物设计,和ZBrush数字雕刻。

人体解剖学》。

她于2005年毕业于萨凡纳艺术与设计学院,在意大利佛罗伦萨艺术学院学习古典具象雕塑,并进行尸体实验室研究以支持多个艺术家的解剖项目。

她目前居住在英国伦敦。

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资源名称: Zbrush 2021数字雕刻全面核心技术大师班视频教程

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