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本教程是关于【中文字幕】Unity制作VR虚拟现实节奏健身游戏视频教程,时长:4小时05分,大小:2.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附工程源文件,作者:Chris Coutinho,共34个章节,语言:中英双语字幕。

你将会学到的:

学习创建一个名为 \"Beat Boxer \"的节奏健身游戏,类似于Beat Saber和Super Natural等游戏。

学习创建先进的机制,如Beat Saber和Super Natural等游戏中的机制。

学习创建一个复杂的Diegetic UI,为玩家提供一个主机游戏的统计信息。

要求:

一个Oculus Rift或HTC Vive头盔,或一个带有连接线的Oculus Quest。

一台支持你的VR头盔的电脑,在所需硬件方面。

知道如何设置你的VR设备进行开发。

能熟练使用Unity编辑器进行基本的场景编辑。

具备Unity的基本C#知识。

说明:

欢迎来到 \"VR Beat Boxer\",游戏开发课程,在这里你将学会创建一个非常流行的节奏健身游戏,如Beat Saber和Super Natural。

只需建立一次,就可以轻松地部署到Oculus和Steam的VR设备上。

本课程教给你一切你需要知道的,使用世界级的Unity引擎建立你自己的VR Beat Boxer节奏健身游戏。

当涉及到开发VR应用程序和游戏时,Unity是最受欢迎的游戏引擎。

另一方面,VRTK是一个经过战斗考验的Unity的VR解决方案。

使用Unity和VRTK已经制作了几个街区的破坏性游戏。

RRCG

VRTK 4与Unity的结合,改变了VR开发的动态。

没有其他游戏引擎能像VRTK 4与Unity一样,为你提供如此先进的VR开发功能。

本课程使理解VRTK 4变得非常容易,你开发的Beat Boxer游戏将是一个完整的游戏,你甚至可以同时发布到Oculus和Steam。

VRTK 4框架处理了所有繁重的工作,在VR机械方面的要求。

你只需添加一点额外的代码,就可以把它拉到一起,以你想要的方式工作。

一旦你学习了这门课程,你将准备好创造惊人的节奏健身游戏,如超级自然和Beat Saber。

本课程针对初级到中级Unity用户,他们需要了解Unity编辑器的基本场景编辑方式。

还需要有Unity的C#编程的基本知识,你需要知道什么是类,什么是方法,对C#的基本变量类型、if语句和循环有了解。

本课程将带你一步一步地学习所有的知识,并给你大量的练习。

你将需要获得一个6 DOF(自由度)的头盔,仅适用于Steam VR或Oculus。

你可以使用像HTC Vive这样的Steam VR头显,或Oculus Rift,或Oculus Quest(1和2都可以),这是一些更流行的6自由度头显,也是本课程的测试对象。

如果使用Oculus Quest,最好有一条连接线,因为每次测试时都要在头显上部署一个构建,这不是很实际,而且会很耗时。

请使用Udemy的问与答,以获得与本课程有关的、来自我这边的任何解释。

本课程将继续更新,因为新的VR技术在不断发展。

现在就成为一名VR游戏开发者,并创造一些令人惊奇的游戏吧

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资源名称: 【中文字幕】Unity制作VR虚拟现实节奏健身游戏视频教程

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