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本教程是关于Houdini视觉特效全面核心技术训练视频教程,时长:超过20小时,大小:8.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini 18,附源文件,共5个章节,语言:英语。

Houdini已经成为视效行业的首选工具。

谁掌握了它的能力,谁就拥有了顶尖技术!

唯一的缺点是,Houdini可能很难学习,学习过程可能很艰难。

这就是本课程的制作目的。

我们将在你的基本Houdini技能的基础上,使你拥有这种掌握能力!

第01周 - Houdini

- 介绍Houdini 18。

- 工作流程和工具。

- 楔入和迭代。

- 硬件和软件。

- 打造特效工作流程。

用户应该对程序主义和Houdini的界面有一个入门的了解。

您应该知道Maya、3DS Max和Houdini之间的区别。

你应该对VEX和PointVOPs有一个初步的了解。

第2周 - 所有关于POPS的内容

- 流行音乐介绍

- 设计特效的介绍

- 计时和分层

- 创建一个简单的程序系统,使用路径搜索来创建各种粒子流。

- 使用POPs创建各种特效元素

- 粒子缓存和优化

- 新内容:特效能量设计和外观原型设计

- 新内容:模拟设置

- 新:引导粒子和创建智能路径和碰撞器

- 新:冲击波的设计、方法和执行

第03周 - 卷轴

- 介绍Houdini卷和VDB操作。

- 介绍Dops和烟雾解决方法

- 创建各种烟雾元素,以增强第二周创建的所有粒子特效。

- 卷的缓存和优化

- 新内容:创造神奇的爆炸

- 新内容:为冲击波添加更多的特效层

- 新内容:使用烟雾模拟来增强粒子模拟

第4周 - 渲染

*曼陀罗入门

*介绍mantra的着色方法。

*对之前创建的所有粒子FX进行着色

*渲染环境并设置所有的通道来渲染我们的粒子特效。

*介绍Houdini中的警察

*新内容:建筑、街道和环境的渲染

*新内容:初始粒子渲染

*新内容:合成介绍

第05周 - RBD

- 子弹和约束的介绍

- 使用Voronoi和布尔进行分解

- 什么是凸式分解

- 边缘位移和高分辨率的内部

- 创建约束条件 RRCG

- 模拟rbd

- 缓存Rbd和优化

- 设置一个工作流程,使用lowres/higer几何体进行模拟和渲染

- 新内容:Houdini16/17和18版本以及如何过渡

- 新内容:何时使用SOP级求解器与DOP级求解器

- 新:创建建筑破坏设置

- 新内容:建筑破坏的设置和调整

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资源名称: Houdini视觉特效全面核心技术训练视频教程

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