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 CG资源网 >> 综合分类 >> 【中文字幕】Blender旧木头完整实例制作流程视频课程

本教程是关于【中文字幕】Blender旧木头完整实例制作流程视频课程,时长:4小时,大小:3.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,作者:Igor Shevchenko,共29个章节,语言:中英双语字幕。

你将学到什么?

大家好,在这个课程中,你将学习如何创建老木桶。

在一开始,我们将在Blender中创建主体。

在Marmoset ToolBag中烘烤地图。

在Substance Painter中对木桶进行纹理处理。

最后的渲染是在Marmoset中完成的。

要求:

教程中使用的软件。

Blender, Rizom UV, Substance Painter, Marmoset ToolBag, Photoshop。

技能水平 - 初级到中级。

你必须有这些软件的基本知识。

课程描述:

大家好,在这个课程中,你将学习如何创建老木桶。

关于本教程:

- 源文件

- 教程中使用的软件。

Blender, Rizom UV, Substance Painter, Marmoset ToolBag, Photoshop.

- 技能水平 - 初级到中级。

你必须有这些软件的基本知识。

- 29章(4小时以上的课程)

在一开始,我们将在Blender中创建主体。

然后我们在Rizom UV中做一个UV解压。

在Marmoset ToolBag中烘烤贴图。

在Substance Painter中对桶进行纹理处理。

最后的渲染是在Marmoset中完成的。

建模是用标准工具完成的,不需要额外的扩展。

这不仅适用于Blender,而且也适用于其他程序。

你还将了解到一种略微非标准的,但快速的重拓扑类型。

有用的烘焙工具,如 "笼子 "和 "歪斜"。

我们将在marmost中烘烤这样的贴图:环境遮蔽、法线贴图、ID、厚度。

我们还将在PhotoShop中稍微修正这些地图。

另外,也许这对你来说是一个小小的发现,要从各种材料(如木材、金属等)中创建非常高质量的纹理,并不一定要对它们进行雕刻。

Substanse将为你做一切。

如果你看了这个课程,你会学到所有这些以及更多。

本课程适用于谁:

对于那些想提高创建游戏环境模型的技能的人。

对此类元素的开发感兴趣的人。

老师 Igor Shevchenko:

大家好。

我来自白俄罗斯的明斯克。

我学习计算机图形约3年。

目前,我在一家小公司Digital Lions工作。

我也作为自由职业者工作。

尽管我的经验相对较少,但我有一定的知识,我想分享它们。

在不久的将来,我想完全投入到KG领域,因为我在这个....,这是我的激情。

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资源名称: 【中文字幕】Blender旧木头完整实例制作流程视频课程

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