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本教程是关于Unity与Playfab Photon 2D多人游戏开发视频教程,时长:25小时24分,大小:13.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附源文件,作者:Altamush Nayyer Khan,共86个章节,语言:英语。

你将会学到的:

如何在各种在线平台上销售你的游戏开发服务

在哪里销售游戏开发解决方案

如何与潜在客户交流并吸引他们的注意力

如何从潜在客户那里提取信息并充分了解他们的要求

创建一份工作声明,清楚地说明你将提供哪些解决方案

设定里程碑并创建定义明确的模块,以便为完成的工作获得报酬

创建一个基本的2D平台

使用Playfab在2D平台上添加基本的后端功能

使用Photon PUN在平台游戏中添加多人游戏功能。

这将是一个2人游戏。

如何成功地完成项目

要求:

需要对Unity的基本功能有一定了解

你应该知道如何浏览Unity编辑器

你应该知道如何设置一个外部编辑器来编辑脚本

你应该知道如何至少创建一个Android版本并将其安装在Android手机上。

你的Unity安装应该包括WebGl、Windows、Linux和Android模块。

你应该了解常用的Unity事件、IEnumerators和Unity的物理组件。

你应该有关于C#和编程基础的基本知识

本课程不是为绝对的初学者准备的,因为我不会对事情进行详细的解释。

说明:

即使你不希望将你的游戏开发技能作为一项服务,我们用playfab作为后端制作的多人游戏对你也是非常有用的 你可以直接跳过我教学生如何与客户沟通和基本销售技巧的部分

在本课程中,我将教给你作为Unity游戏开发者开始自由职业所需要知道的一切。

我将涵盖Fiverr、Upwork和Guru等在线市场上的客户所要求的大多数重要功能。

我将:

- 教你如何与客户沟通以及如何应对各种类型的客户

- 教你如何为你的客户收集需求和定义模块,以便你能持续获得报酬

- 教你如何向客户发送视频,展示你所做的工作,然后从中获得报酬

为此,我们将使用Unity与Photon PUN开发一个2D多人游戏,用于多人游戏的整合,并使用PlayFab作为存储用户数据的后端。

我们将:

- 使用免费图形从头开始创建一个2D平台游戏。

我们将假装客户向我们提供这些图形。

- 使用Playfab作为后台,创建一个登录、注册和验证系统。

- 使用Photon PUN和它的各种功能来设置玩家之间的随机在线匹配。

游戏的目标(我们将假装目标是由客户提供给我们的)将是在对手之前到达关卡的终点。

多人游戏关卡将包括:

- 玩家必须跳过或避开的陷阱和坑洞

- 具有基本AI的敌人。

他们会试图攻击玩家,要么导致游戏结束,要么拖慢玩家的速度。

- 一个完整的系统,当一个玩家到达终点时,游戏自动结束,一个玩家获胜,另一个玩家失败。

由于我们将使用光子PUN,玩家的化身将不能向敌人反击或使用任何投射系统,因为我们将只涵盖基本的同步,而这本身就是一个连AAA工作室都难以完成的任务。

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资源名称: Unity与Playfab Photon 2D多人游戏开发视频教程

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