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 CG资源网 >> 综合分类 >> 【中文字幕】UE5虚幻引擎C++多人联机射击游戏制作视频教程第二季

本教程是关于【中文字幕】UE5虚幻引擎C++多人联机射击游戏制作视频教程第二季,时长:32小时50分,大小:19.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:UE5,附源文件,作者:Stephen Ulibarri,共128个章节,语言:中英双语字幕。

你将会学到的:

用匹配会话连接互联网上的玩家

创建一个插件来将任何虚幻引擎项目转换为多人游戏

在虚幻引擎中对多人匹配进行编程

学习用于快节奏、竞争性射击游戏的复制技术

通过最小化带宽和最大化性能来优化网络代码

多人游戏的滞后补偿技术,包括客户端预测和服务器端倒退

多种武器,包括手枪、SMG、突击步枪、霰弹枪、狙击步枪、火箭发射器、榴弹发射器和投掷手榴弹

拾取物包括护盾、健康、速度buff、跳跃buff和弹药拾取物

蹲下、瞄准、跳跃、扫射、重新装弹和投掷,都是在多人游戏中进行的。

带有健康和盾牌条、弹药数量、得分和失败以及游戏计时器的工作HUD

自定义游戏模式,自定义比赛状态,以及使用多人游戏中使用的核心类别

了解游戏模式、游戏状态、玩家状态、玩家控制器、卒子、角色和演员类在多人游戏中的工作原理

创建您自己的子系统来管理在线会话

了解虚幻引擎在线子系统并使用它来为使用任何在线服务(如Steam)的多人游戏编程

显示公告,包括。

谁淘汰了谁,谁赢得了比赛,获胜的队伍,倒计时计时器

自定义比赛状态。

在热身阶段飞来飞去,在冷身阶段显示获胜者

要求

C++基本知识(变量、函数、指针、类)。

至少有一些虚幻引擎的经验--创建组件、函数和蓝图(参加我的其他课程!)。

说明:

在这个全面的C++课程中学习所有关于虚幻引擎多人游戏的知识。

从零开始,我们创建一个完整的多人射击游戏,能够创建和加入游戏会话并在互联网上连接许多玩家。

我们将创建我们自己的自定义插件,该插件可以被添加到任何虚幻引擎项目中,从而轻松地将其变成一个多人游戏。

我们将学习如何优化我们的游戏以获得最佳性能,因为竞技射击游戏需要尽可能高的性能。

我们将实现滞后补偿技术,例如客户端预测和服务器端倒退,因此即使在高滞后的情况下,游戏也能顺利地执行

我们学习如何为每个多人游戏机制使用适当的游戏类别。

自定义比赛状态、热身/冷却比赛计时器、消除公告、带有健康、护盾、弹药和手榴弹的HUD,以及更多!这些都是我们的目标。

我们将所有重要的功能保留在服务器上,以防止作弊,并学习使用玩家控制器、游戏模式、游戏状态、玩家状态、角色和游戏实例类的正确方法。

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我们制作了突击步枪、手枪、冲锋枪、火箭发射器、榴弹发射器、狙击步枪和投掷手榴弹! 所有的功能在多人游戏中,为最佳性能而优化。

学完本课程后,你将能够创建任何你想要的多人游戏。

如果你能做好一个快节奏的射击游戏,你就能做好任何游戏,因为快节奏的竞技游戏需要尽可能好的性能。

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资源名称: 【中文字幕】UE5虚幻引擎C++多人联机射击游戏制作视频教程第二季

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