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本教程是关于UE5虚幻引擎游戏开发全面技能掌握训练视频教程,时长:10分27分,大小:12 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine,附源文件,作者:Hossein Mashayekhi,共28个章节,语言:英语。

你将会学到的:

最新版本的虚幻引擎5

不同类型的照明

从头开始创建不同类型的材料

关于获得exe输出和检查所有bug的完整教程

动画和场景设置

要求:

基本熟悉3dmax、Revit、Rhino和Sketchup或其他建模软件的建模概念。

能够运行虚幻5的64位PC(推荐)或运行最新macOS Big Sur的Mac。

+8GB的内存

四核CPU,2.5GHz或更快

兼容DirectX 11、12或Metal 1.2的图形卡。

约50GB的可用磁盘空间

说明:

虚幻引擎是最先进的实时3D图形渲染工具之一,用于建筑中的动画、材质化、照明...。

近年来,这个软件吸引了许多建筑师、设计师甚至雇主的注意。

这种流行是由于其快速制作的显著能力,使雇主感到高兴。

动画是提供建筑项目的最强大的技术之一,这将使你的作品在市场上从其他人中脱颖而出。

虚幻引擎的特点。

虚幻引擎插件(Nanite)

使项目工作更快、更有吸引力的插件。

先进的照明系统(lumen)

您可以看到快速的变化;虚幻引擎将向您展示实时渲染的场景。

数据分析(Datasmith

能够与其他3D软件如3dmax、Revit、Sketchup或Rhino链接到虚幻引擎。

创建一个菜单和自动运行()

为了介绍你的项目,你可以创建专业的自动运行程序

蓝图制作

改变场景材料或物体,不需要以前的虚幻或编码经验。

能够对UVW模型进行解包

您可以编辑您的建模并轻松地改变UVW。

我从哪里开始使用虚幻引擎工作?

需要对3dmax、Revit、Rhino和Sketchup或其他建模软件中的建模概念进行初步熟悉。

虚幻引擎软件允许你将一个完整的带有材料的V-ray或Corona场景导入虚幻引擎,创建材料和照明,最后将Exe文件输出发送给雇主。

雇主有可能进入项目环境,并改变材料和对象。

本课程将全面详细地介绍以下内容:

最新版本的虚幻引擎(5)

对该软件的基本熟悉程度。

如何安装该软件。

从各种建模软件导入项目到虚幻引擎。

基于项目的

面向对象的编程以及如何将其付诸实践。

照明

学习不同类型的照明,例如:

高级照明

室内区域照明

外部区域照明

日间和夜间照明

人类发展报告

天窗

材料:

从头开始学习不同类型的材料。

创建材料母版

PBR材料

巨型扫描材料库

虚幻材料

Quixel材质

实例素材

EXE输出:

获取EXE输出和检查所有bug

动画制作

创建动画

场景设置

动画的各种退出

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资源名称: UE5虚幻引擎游戏开发全面技能掌握训练视频教程

本站编号:  ZH31919

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