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本教程是关于UE5虚幻引擎与EmberGen实时视觉特效技术训练视频教程,时长:4小时18分,大小:1.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine,附源文件,作者:Raffi Bedross,共32个章节,语言:英语。

你将会学到的:

创建VFX精灵表并将其导出到虚幻引擎5中

使用EmberGen创建专业的实时效果

EmberGen的基本原理

创建火、烟、爆炸等。

EmberGen:实时体积流体模拟

要求:

EmberGen软件

不需要任何经验

说明:

没有演示,没有时间浪费,所有的都是在做和创造效果。

本课程是基于项目的课程,所以你将通过创造高质量的效果来学习EmberGen。

您将学习如何在虚幻引擎5中导出和设置效果。

本课程将持续更新。

EmberGen是一个实时的体积流体模拟工具,可以即时模拟、渲染和导出翻书、图像序列和VDB体积。

使用EmberGen,你可以创建任何东西:从火和烟到爆炸。

EmberGen非常容易使用,它的翻书工作流程允许你在几秒钟内生成可用于游戏的、完全组装的翻书,并将其导出到游戏引擎,如虚幻引擎或Unity。

你可以在几次点击中循环你的模拟、

你可以导入动画网格,如FBX和Alembic文件。

你可以把你的效果导出为VDB,以便在另一个3D软件包(如Maya或Blender)中使用它。

仿真的速度是令人难以置信的。

阴影是惊人的。

作为一个游戏特效师,你不需要学习像Houdini这样复杂的软件来创造这些类型的效果。

因此,如果你想为游戏创造视觉效果,EmberGen是非常重要的工具。

在本课程中,你将从头开始学习关于EmberGen的一切。

从基础知识到高级效果。

我将一步一步地告诉你如何使用EmberGen创建专业的逼真的游戏视觉效果。

我们将学习如何创建烟、火、爆炸和传送门等。

你将学习如何创建精灵表并将其输出到虚幻引擎5中。

本课程是为EmberGen的完全初学者准备的。

本课程是为那些想学习如何创建逼真的效果,如烟雾、火焰和魔法效果,以及如何将它们输出到游戏引擎的游戏视觉艺术家而设。

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资源名称: UE5虚幻引擎与EmberGen实时视觉特效技术训练视频教程

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