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本教程是关于Blender大师Ian Hubert概念艺术设计训练视频教程合集第二季,时长:42小时34分,大小:19.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Ian Hubert,共83个章节,语言:英语。

第一季:

第二季:

Ian Hubert视觉特效视频:

目录:

14 分钟 Blender 中选择对象的方法.mp4

二维卡片(屏幕_)替换 - 跟踪、合成.mp4

每天一个视觉特效镜头--皮特分解.mp4

在 Blender 中使用移动镜头进行高级绘制.mp4

Alpha Release_ Color Tools!匹配 CG_实景拍摄!.mp4

为交通灯制作动画.mp4

在 Blender 中为庞然大物和小东西制作动画.mp4

另一个绿幕教程(出租车场景).mp4

自动人脸跟踪.mp4

带有各种招牌的理发店.mp4

用于电影合成的强大怪招.mp4

Blender Volumetrics_使用雾霾和云彩.mp4

吹草资产与分解.mp4

船模拍摄的最后感想.mp4

船模拍摄!介绍_背景故事.mp4

摇镜头插件 v.2 (Camera Shakify).mp4

相机抖动插件.mp4

捕捉镜头_我能想到的一切.mp4

当你不擅长雕塑和猫时的猫雕塑.mp4

在 Cycles 中欺骗体积光线.mp4

完成大镜头.mp4

继续实验程序波.mp4

创建自动随机化的标志_霓虹灯.mp4 (获得随机性).mp4

赛博朋克式照明.mp4

设计全息界面.mp4

设计辉腾.mp4

无绿幕的数字扩展.mp4

数字扩展.mp4

驶过市场 pt 1_布局_分块.mp4

驶过市场第 2 页_市场摊位建模.mp4

Dynamo Dream 旧版视觉特效回顾.mp4

内森所知道的关于色彩的一切 第 1 部分 - 传递函数.mp4

Freeway Pirate Breakdowns_ tire rigging, hot metal, and shockwaves.mp4

获得新古典主义第二部分_内部装饰.mp4

为 2D 蒸汽元素赋予 3D 效果的阴影.mp4

全息图着色器分解.mp4

HyperBole Cinematography Breakdown.mp4

最初的 Blender VR 愚弄.mp4

资产浏览器介绍.mp4

让我们制作一艘船的模型.mp4

为太空场景打光(及其他).mp4

用 Python 制作一个简单的 Blender 附加组件_Hotkey_Button.mp4

制作一袋豆子.mp4

制作闪烁的灯光资产.mp4

制作飞行器 pt.

制作飞行器 pt.

制作科幻风格的灯塔.mp4

利用收集的元素制作镜头第 1 部分:环境.mp4

从开始到结束制作一个镜头(洞穴探险家).mp4

让 Eevee 看起来像 Cycles(Eevee 简介).mp4

用照片扫描仪快速制作大量物品.mp4

制作防水布.mp4

让世界变得恶心.mp4

沙漠飞机库建模.mp4

老虎机建模.mp4

飞船驾驶舱挡风玻璃建模.mp4

机场候机室建模.mp4

立交桥建模.mp4

温室环境建模.mp4

苔藓 几种不同的方法.mp4

最重要的合成基础之一.mp4

优化循环渲染.mp4

从现实生活中扫描格莱布.mp4

使用 Remesh 修改器进行强大、灵活、马虎的建模.mp4

在物品上涂鸦.mp4

快速聊一聊头脑风暴.mp4

扫描的快速装配(动画小装饰).mp4

快速技巧_将 CG 合成草地.mp4

速成_工业楼梯、栏杆和轨道.mp4

速成_让蒸汽元素不会穿过镜头.mp4

折射技巧!Blender 中的热变形等.mp4

为踏板车建模的一些实用技术.mp4

Blender 中的星图(两种方法).mp4

谈谈起落架和连杆机构.mp4

我从最近的视觉特效拍摄中学到的东西.mp4

优化照片扫描的技巧.mp4

教程_砖墙和复古彩绘鬼牌.mp4

教程_数字服装增强(跟踪,简单_复杂).mp4

教程_ Blender 中的科幻巨型建筑建模.mp4

教程_ 船体和卡车建模(曲面).mp4

教程_ 自随机化资产(海报、灯光).mp4

教程_飞船穿越峡谷(蒸汽轨迹等).mp4

教程_资产_吹塑带.mp4

第一季:

第二季:

【中英双语】Blender影视游戏道具资产制作全流程视频教程:

【中英双语】Blender渲染核心技术大师班视频教程:

【中英双语】Blender影视级建筑场景完整制作流程视频教程:

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资源名称: Blender大师Ian Hubert概念艺术设计训练视频教程合集第二季

本站编号:  ZH32244

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