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本教程是关于UE5中蓝图制作《刺客信条》潜行风格游戏视频教程,时长:8小时33分,大小:8.9 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal,MetaHumans、Quixel、Niagara、Behavior trees,附源文件,作者:Gorka Aranzabal,共68个章节,语言:英语。

本课程创建您自己的第三人称潜行战斗游戏,包括完整的可播放地图、警报危险、障碍物、敌人等!

你将会学到的:

深入了解如何使用虚幻中的蓝图来创建第三人称玩家控制器。

如何使用虚幻 5 中的最新技术,如 MetaHumans、Quixel、Niagara、Behavior trees等。

创建敌人 AI,以便在地图上与玩家互动。

关卡封锁和关卡设计

合并动画,让我们的第三人称玩家控制器能在不同地形中顺利导航。

警报传感器检测系统。

与一些物体互动的交互界面。

要求:

这是一门 "初级+"课程。

这意味着您应该对虚幻引擎有一个初级的了解,并对蓝图有一个简单的了解。

如果您有一颗乐于学习、开放的心,并对学习虚幻和蓝图的复杂性充满热情,那么这将会是一堂非常精彩的课程。

说明:

您是否希望提高自己的游戏开发技能并将自己的项目提升到一个新的水平?

您喜欢《刺客信条》等游戏吗?

让你的技能从初级到高级,同时学习如何组织和扩展大型项目。

您将学习如何使用虚幻 5 中的最新技术,如 MetaHumans、Quixel、Niagara、行为树等。

本课程从头到尾为您提供了创建类似《刺客信条》的隐形战斗游戏所需的一切知识。

即使您对隐身战斗风格的游戏不感兴趣,这些技能也可以很好地运用到其他类型的游戏中。

您将使用虚幻蓝图创建一款第三人称隐身战斗游戏。

您将创建自己的可玩地图,其中包括警报危险、障碍物、难点、敌人,以及一个显示最快地图完成时间的本地排行榜!

因此,如果您已经使用过虚幻引擎,并希望在引擎内开发

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资源名称: UE5中蓝图制作《刺客信条》潜行风格游戏视频教程

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