CG资源网
 CG资源网 >> 综合分类 >> 【中文字幕】Blender风格化游戏模型纹理制作视频教程

本教程是关于【中文字幕】Blender游戏模型纹理制作实例训练视频教程,时长:10小时39分,大小:5.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Jose Moreno,共45个章节,语言:中英双语字幕。

你将会学到的:

为电子游戏、动画或3D插图提供完整的风格化纹理工作流程。

在Blender中使用纹理绘制模式和使用着色器节点。

为任何类型的风格化模型创建材料的大量技术。

如何烘烤最终的纹理贴图来导出材质,并在任何渲染或电子游戏引擎中使用它们。

如何配置场景和照明,用Marmoset Toolbag创建专业质量的渲染器。

如何研究参考资料,以了解和适应能够创建你自己的材料。

要求:

建议对Blender的基本功能有所了解,但是如果你没有这方面的知识,我将为你提供必要的材料,以便你能及时更新。

为了充分利用纹理绘画模式的潜力,建议用手写板来学习本课程。

你将需要一个最新版本的Blender,你可以免费下载。

我们将使用Marmoset Toolbag进行烘焙和渲染,如果你没有这个软件,你可以使用该软件提供的免费试用版。

说明

在本课程中,你将学习使用Blender工具为你的模型创建风格化的材料和纹理的完整工作流程。

我们在课程中会看到什么:

基础知识

-Blender的纹理绘制模式是如何工作的

-Blender的节点编辑器如何工作

项目1:蘑菇假想图

-基本的建模和UV解包

-遮挡y颜色渐变

-手绘贴图的细化和细节处理

-如何输出最终的纹理贴图

-使用Marmoset Toolbag进行照明和渲染

项目2:神秘的透视画

-用Marmoset Toolbag烘烤基础贴图

-用Blender的着色器编辑器进行风格化的程序化纹理处理

-用模版工具进行自定义纹理投射

-创建发光和透明通道

-如何导出最终的纹理贴图

-用Marmoset Toolbag进行照明和渲染

项目3:金色太阳的胸膛

-用Marmoset Toolbag烘烤基础贴图

-用Blender的着色器编辑器进行风格化的程序化贴图

-创建金属度和粗糙度通道

-如何导出最终的纹理贴图

-使用Marmoset Toolbag进行照明和渲染

项目4:角色(Kiuby女孩)

-用Marmoset Toolbag烘烤基础贴图

-为所有的材料进行程序性的色块处理

-对有机材料(头发、皮肤、毛皮)进行程序性纹理处理。

-对布料进行程序性的纹理处理,并配以图案。

-盔甲、木材和金属物体的程序性纹理制作

-脸部和皮肤其他部分的细节手绘纹理。

-最后的地图输出

-用Marmoset Toolbag进行照明和渲染

最后的建议:

我们将谈一谈如何研究参考资料和自己面对贴图的挑战

此课程面向哪些人:

任何想学习如何用风格化的美学方法对模型进行纹理处理的人。

想学习如何用Blender创建材质的学生和专业人士。

-----------------------------------------------------------------

资源名称: 【中文字幕】Blender风格化游戏模型纹理制作视频教程

本站编号:  ZH32586

百度网盘1:下载链接 访问码 ca5v

解压密码:  查看密码

更多的信息: 待补充

如果下载地址失效,请发邮件到cgtsj@QQ.com