本教程是关于【中文字幕】Zbrush与Unity游戏环境场景制作视频课程,时长:7小时26分,大小:1.4 GB,使用软件:Zbrush,Substance Painter,Unity,Marmoset Toolbag,附源文件,作者:David Newton,共43个章节,语言:中英双语字幕。
你会学到什么:
对游戏设计有更深的了解
能够创建自己的场景
要求:
前提是ZBrush4 R8
前提是Substance Painter 2017
前提是Photoshop CC
前提是Unity(免费)。
不需要Maya 2016
不需要 Marmoset Toolbag 3
课程简介:
我很高兴地欢迎你参加这个关于游戏环境建模的深入课程。
在这个课程中,我们将探索创建游戏环境的许多技术,在这种情况下,一个岩石地形集,我将详细告诉你如何建模,地图,油漆和出口你的游戏准备资产从ZBrush,沿途我们将看看绘画使用物质画家,以及如何导出新的地图的物质,我们将看看Maya和缩放以及Zbrush的GOZ功能,不仅如此,我们也将看看marmoset以及最终目标是把这些资产到Unity和创建一个游戏集。
所以,让我给你分解一下我们要一起做的所有令人兴奋的事情。
杂项:
收集参考资料
Maya中的比例
概述:
ZBrush
设置创建
从ZBrush到Maya的GOZ
纹理以及来自Photoshop的纹理
创建可贴图的纹理
UV贴图
创建低多边形模型
从ZBrush导出到Substance
多图输出器
我们将在一个岩石上工作,以及一个完整的套装
还有
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资源名称: 【中文字幕】Zbrush与Unity游戏环境场景制作视频课程
本站编号: ZH32637