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本游戏资料是个关于创建复杂的项目符号模式游戏工具编辑器扩充Unity素材资源,大小:447 KB,格式:unitypackage,使用软件:Unity,供广大设计师学习使用,语言:英语。

Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。

Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。

Danmaku Engine Editor Extensions Game Toolkits

Virtual Dropkick

his extension requires one license per seat

Requires Unity 4.5.2 or higher.

Manual | Showcase

The Danmaku Engine is a plugin to easily create complex bullet-patterns for 2D "bullet-hell" (jap.: "danmaku") games. It can also be used for spawning and controlling the movement of enemies, power-ups, etc.

Even though the engine is primarily designed for arcade-style Shoot'em ups, it basically works like a programmable 2D-particle system which can be used for many other game-genres or anything which requires complex movement of many objects.

Main Features:

- Easy creation of complex movement-patterns with a JSON-like description language

- Live-editing of patterns inside Unity for rapid creation and debugging

- High flexibility

- Ready to use without any programming

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资源名称: 创建复杂的项目符号模式游戏工具编辑器扩充Unity素材资源

本站编号:  ZH3974

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