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本游戏资料是个关于网络组合器和枢轴编辑器建模编辑器扩充Unity素材资源,大小:4.49 MB,格式:unitypackage,使用软件:Unity,供广大设计师学习使用,语言:英语。

Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。

Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。

Mesh Combiner And Pivot Editor Editor Extensions Modeling

Vadim Andriyanov

This extension requires one license per seat

Requires Unity 5.3.2 or higher.

Mesh Combiner And Pivot Editor extension will help you easily combine meshes and edit the pivot point of the combined mesh.

Feaures:

- Combine meshes of arbitrarily transformed objects;

- Edit pivot point of the combined mesh;

- Combine colliders and create single mesh collider;

- Resize mesh to match scale of the object;

- Save combined mesh.

Note that current version of mesh combiner unable to work with skinned meshes! Also If you select more than 65534 vertices tool will fail to produce mesh.

Package Contains:

- 1 Editor script;

- 2 Runtime scripts;

- 1 Design time script;

- Bridge and dray models;

- 1 Demo scene;

Scripts:

- MeshUtils.cs - contains main functionality

- MeshCombinerMenu.cs - implementation of menu commands

- Pivot.cs - creates PivotEditor in edit mode

- PivotEditor.cs - functionality to dynamically update mesh pivot points;

视频预览:

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资源名称: 网络组合器和枢轴编辑器建模编辑器扩充Unity素材资源

本站编号:  ZH4439

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