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本游戏资料是个关于强大的基于物理的皮肤着色器Unity游戏素材资源,大小:116 MB ,格式:unitypackage,使用软件:Unity,供广大设计师学习使用,语言:英语。

Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。

Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。

Pre-Integrated Skin Shader Shaders

JBrothers

Requires Unity 3.5.6 or higher.

A physically based skin shader that strives for a good balance between ease of use, performance and realism.

features:

- Pre-integrated diffuse scattering using configurable diffusion profiles.

- Artist friendly setup and easy tweaking with sliders.

- Physically based specular lighting and Unity 5 reflection probes.

- Per pixel Spherical Harmonics lighting with sub-surface scattering. This includes light probes, Unity 5's real time Global Illumination and Image Based Lighting.

- Translucency/back-scattering.

- Shadow penumbra scattering.

- Ambient occlusion with sub-surface scattering.

- Shader Model 2.0 / OpenGL-ES 2.0 fallback (limited, see the manual for details).

- Optimized and scalable.

- Full source code with comments. Per request access to git repository and issue tracker.

- No scripts required at runtime, just the shader.

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资源名称: 强大的基于物理的皮肤着色器Unity游戏素材资源

本站编号:  ZH4639

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