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加载现有动画以使用层


加载现有动画并开始创建动画层时,可以使用“BaseAnimation”栏访问“动画层编辑器”(Animation Layer Editor)中的现有动画。

加载现有动画以使用层

1.加载包含现有动画的场景。
2.创建动画层。(可以创建一个空动画层,或为选定对象创建一个动画层。)
尽管仅创建了一个层,也将注意到“BaseAnimation”栏显示在“动画层编辑器”(Animation Layer Editor)中。通过“BaseAnimation”栏可以使用层工具访问现有动画。

3.(可选)如果在层上工作时不希望原始的非分层动画曲线接收关键帧,请单击以锁定“BaseAnimation”栏。
可以锁定“BaseAnimation”栏,但是因为它不是一个层,所以无法禁用它,单放它,或将它设置为其他层的子层。若要禁用或单放“BaseAnimation”栏所表示的动画,请将它提取到某个层上。请参见将动画提取到动画层或从动画层提取动画。

相关主题

•BaseAnimation
•创建动画层
•复制动画层
•包含动画层的示例工作流
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