将流体对象转化为多边形 
              
              
              可以将流体转化为多边形网格,随后即可像任何其他网格一样对其进行处理。 
将流体转化为多边形
选择流体容器。 
              选择“修改 > 转化为 > 流体到多边形(Modify > Convert > Fluid to Polygons)”。 
              在“属性编辑器”(Attribute Editor)中,单击 fluidShape 选项卡。 
              在“输出网格”(Output Mesh)区域中,调整“网格分辨率”(Mesh Resolution)以设定所需的网格质量。 
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