“流体效果”(Fluid Effects)的纹理和着色 
              
              
              内置纹理可用于控制流体的外观,“流体效果”(Fluid Effects)的纹理和着色功能可用于扩展流体的使用以实现完全不同的效果。用户可以: 
使用内置着色器的纹理功能将纹理添加到流体中。 
              创建 2D 和 3D 流体纹理。 
              创建流体着色器,并将其指定给体积基本体。 
              将流体用作粒子着色器。 
              “流体效果”(Fluid Effects)还包括用于开阔水面效果的“海洋”(Ocean)纹理和“海洋”(Ocean)着色器。请参见手册的“流体效果”部分中的开阔水面效果。 
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